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C++中的复制构造函数是一种特殊类型的构造函数,用于创建一个对象的副本,即将一个对象的数据成员的值复制到另一个新对象中。它通常用于以下情况:
- 当一个对象被传递给函数时,会调用复制构造函数来创建一个新的对象,以便在函数中使用它,而不会影响原始对象的值。
- 当一个对象被返回时,会调用复制构造函数来创建一个新的对象,以便在调用函数的地方使用它,而不会影响原始对象的值。
- 当一个对象被另一个对象赋值时,会调用复制构造函数来创建一个新的对象,以便将一个对象的值复制到另一个对象中。
复制构造函数的定义形式如下:
class ClassName {
public:
ClassName(const ClassName& obj); // 复制构造函数
//...
};
在复制构造函数的定义中,参数是另一个对象的引用,该对象是要被复制的对象。复制构造函数可以通过简单地复制数据成员的值来创建一个新的对象。
以下是一个示例,展示了如何实现一个简单的复制构造函数:
class MyClass {
public:
int x, y;
// 构造函数
MyClass(int a, int b) {
x = a;
y = b;
}
// 复制构造函数
MyClass(const MyClass& obj) {
x = obj.x;
y = obj.y;
}
};
在上面的示例中,复制构造函数将参数对象中的x和y成员变量的值复制到新对象中。
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