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前面我们已经介绍了事件的概念,而响应某个事件的函数就叫做事件处理程序。事件处理程序的名字以 "on" 开头,因此 click 事件的处理程序就是 onclick ,load 事件的处理程序就是 onload。
HTML 事件处理程序
某个元素支持的每种事件,都可以使用一个相应事件处理程序同名的 HTML 特性来指定。这个特性的值应该是能够执行的 JavaScript 代码。例如,要在按钮被单击时执行一些操作,可以像下面代码一样:
<input type="button" value="点击我" onclick="alert('我被点击了。。')" />
注意,上面这种写法不能在其中使用未经转义的 HTML 语法字符,如果要使用 HTML 语法字符,就需要使用转义字符了。
在 HTML 中定义的事件处理程序可以包含要执行的具体动作,也可以调用在页面其他地方定义的脚本,例:
上面代码指定事件处理程序具有一些独到之处。首先,会创建一个封装着元素属性值的函数。这个函数中有一个局部变量 event,通过这个 event 变量,可以直接访问事件对象,你不用自己定义它,也不用从函数的参数列表中读取。在这个函数内部,this 值等于事件的目标元素。
不过,在 HTML 中指定事件处理程序有两个缺点。首先,存在一个时差问题,用户可能在 HTML 元素一出现在页面上就触发了相应的事件,但当时的事件处理程序有可能尚不具备执行条件。前面的例子中,假如 showMessage() 函数是在按钮下方、页面的最底部定义的。如果用户在页面解析 showMessage() 函数之前就单击了按钮,就会出现错误。因此,很多 HTML 事件处理程序都会被封装在一个 try-catch 块中。其次,这样扩展事件处理程序的作用域链在不同浏览器中会导致不同结果。不同 JavaScript 引擎遵循的标识符解析规则存在差异,很可能会在访问非限定对象成员时出错。
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