专业编程基础技术教程

网站首页 > 基础教程 正文

软件特攻队|C/C++程序员的自我修养(6)

ccvgpt 2024-10-19 03:24:52 基础教程 9 ℃

什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。

软件特攻队|C/C++程序员的自我修养(6)

如果要了解一个程序员,我想首先最想看的就是他的程序代码,程序代码可以看出一个程序员的素质和修养,程序就像一个作品,有素质有修养的程序员的作品必然是一图精美的图画,一首美妙的歌曲,一本赏心悦目的小说。

“细微之处见真功”,真正能体现一个程序的功底恰恰在这些细微之处。

这就是程序员的——编程修养。我总结了在用C/C++语言(主要是C语言)进行程序写作上的三十二个“修养”,通过这些,你可以写出质量高的程序,同时也会让看你程序的人渍渍称道,那些看过你程序的人一定会说:“这个人的编程修养不错”。

25、typedef的使用

typedef是一个给类型起别名的关键字。不要小看了它,它对于你代码的维护会有很好的作用。比如C中没有bool,于是在一个软件中,一些程序员使用int,一些程序员使用short,会比较混乱,最好就是用一个typedef来定义,如:

typedef char bool;

一般来说,一个C的工程中一定要做一些这方面的工作,因为你会涉及到跨平台,不同的平台会有不同的字长,所以利用预编译和typedef可以让你最有效的维护你的代码,如下所示:

#ifdef SOLARIS2_5

typedef boolean_t BOOL_T;

#else

typedef int BOOL_T;

#endif


typedef short INT16_T;

typedef unsigned short UINT16_T;

typedef int INT32_T;

typedef unsigned int UINT32_T;


#ifdef WIN32

typedef _int64 INT64_T;

#else

typedef long long INT64_T;

#endif


typedef float FLOAT32_T;

typedef char* STRING_T;

typedef unsigned char BYTE_T;

typedef time_t TIME_T;

typedef INT32_T PID_T;

使用typedef的其它规范是,在结构和函数指针时,也最好用typedef,这也有利于程序的易读和可维护性。如:

typedef struct _hostinfo {

HOSTID_T host;

INT32_T hostId;

STRING_T hostType;

STRING_T hostModel;

FLOAT32_T cpuFactor;

INT32_T numCPUs;

INT32_T nDisks;

INT32_T memory;

INT32_T swap;

} HostInfo;

typedef INT32_T (*RsrcReqHandler)(

void *info,

JobArray *jobs,

AllocInfo *allocInfo,

AllocList *allocList);

C++中这样也是很让人易读的:

typedef CArray<HostInfo, HostInfo&> HostInfoArray;

于是,当我们用其定义变量时,会显得十分易读。如:

HostInfo* phinfo;

RsrcReqHandler* pRsrcHand;

这种方式的易读性,在函数的参数中十分明显。

关键是在程序种使用typedef后,几乎所有的程序中的类型声明都显得那么简洁和清淅,而且易于维护,这才是typedef的关键。

26、为常量声明宏

最好不要在程序中出现数字式的“硬编码”,如:

int user[120];

为这个120声明一个宏吧。为所有出现在程序中的这样的常量都声明一个宏吧。比如TimeOut的时间,最大的用户数量,还有其它,只要是常量就应该声明成宏。如果,突然在程序中出现下面一段代码,

for ( i=0; i<120; i++){

....

}

120是什么?为什么会是120?这种“硬编码”不仅让程序很读,而且也让程序很不好维护,如果要改变这个数字,得同时对所有程序中这个120都要做修改,这对修改程序的人来说是一个很大的痛苦。所以还是把常量声明成宏,这样,一改百改,而且也很利于程序阅读。

#define MAX_USR_CNT 120

for ( i=0; i<MAX_USER_CNT; i++){

....

}

这样就很容易了解这段程序的意图了。

有的程序员喜欢为这种变量声明全局变量,其实,全局变量应该尽量的少用,全局变量不利于封装,也不利于维护,而且对程序执行空间有一定的开销,一不小心就造成系统换页,造成程序执行速度效率等问题。所以声明成宏,即可以免去全局变量的开销,也会有速度上的优势。

27、不要为宏定义加分号

有许多程序员不知道在宏定义时是否要加分号,有时,他们以为宏是一条语句,应该要加分号,这就错了。当你知道了宏的原理,你会赞同我为会么不要为宏定义加分号的。看一个例子:

#define MAXNUM 1024;

这是一个有分号的宏,如果我们这样使用:

half = MAXNUM/2;

if ( num < MAXNUM )

等等,都会造成程序的编译错误,因为,当宏展开后,他会是这个样子的:

half = 1024;/2;

if ( num < 1024; )

是的,分号也被展进去了,所以造成了程序的错误。请相信我,有时候,一个分号会让你的程序出现成百个错误。所以还是不要为宏加最后一个分号,哪怕是这样:

#define LINE "================================="
#define PRINT_LINE printf(LINE)
#define PRINT_NLINE(n) while ( n-- >0 ) { PRINT_LINE; }

都不要在最后加上分号,当我们在程序中使用时,为之加上分号,

main()

{

char *p = LINE;

PRINT_LINE;

}

这一点非常符合习惯,而且,如果忘加了分号,编译器给出的错误提示,也会让我们很容易看懂的。

28、||和&&的语句执行顺序

条件语句中的这两个“与”和“或”操作符一定要小心,它们的表现可能和你想像的不一样,这里条件语句中的有些行为需要和说一下:

express1 || express2

先执行表达式express1如果为“真”,express2将不被执行,express2仅在express1为“假”时才被执行。因为第一个表达式为真了,整个表达式都为真,所以没有必要再去执行第二个表达式了。

express1 && express2

先执行表达式express1如果为“假”,express2将不被执行,express2仅在express1为“真”时才被执行。因为第一个表达式为假了,整个表达式都为假了,所以没有必要再去执行第二个表达式了。

于是,他并不是你所想像的所有的表达式都会去执行,这点一定要明白,不然你的程序会出现一些莫明的运行时错误。

例如,下面的程序:

if ( sum > 100 &&

( ( fp=fopen( filename,"a" ) ) != NULL ) {

fprintf(fp, "Warring: it beyond one hundred\n");

......

}

fprintf( fp, " sum is %id \n", sum );

fclose( fp );

本来的意图是,如果sum > 100 ,向文件中写一条出错信息,为了方便,把两个条件判断写在一起,于是,如果sum<=100时,打开文件的操作将不会做,最后,fprintf和fclose就会发现未知的结果。

再比如,如果我想判断一个字符是不是有内容,我得判断这个字符串指针是不为空(NULL)并且其内容不能为空(Empty),一个是空指针,一个是空内容。我也许会这样写:

if ( ( p != NULL ) && ( strlen(p) != 0 ))

于是,如果p为NULL,那么strlen(p)就不会被执行,于是,strlen也就不会因为一个空指针而“非法操作”或是一个“Core Dump”了。

记住一点,条件语句中,并非所有的语句都会执行,当你的条件语句非常多时,这点要尤其注意。

Tags:

最近发表
标签列表