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从案例中学习JavaScript,通过字符串和定时器实现对话效果

ccvgpt 2024-10-29 13:23:43 基础教程 14 ℃

今天突发奇想,js能不能通过字符串和定时器来实现游戏中的对话效果呢。

试了一下,还真挺好玩的。

从案例中学习JavaScript,通过字符串和定时器实现对话效果

上效果图:

本节涉及的知识点:

  • 字符串的charAt方法
  • js定时器setInterval(轮询)

1. charAt方法

js的charAt方法是用来获取字符串中的某一个字符的,它是属于string的一个方法。

比如:

var str = 'ABCDEFG';
var a = str.charAt(6);//取下标为6的字符
alert(a);

Paste_Image.png

2. setInterval定时器

具体用法如下:

setInterval(function(){
 
},1000);

第一个参数是一个回调函数,代表了你要做的事情。

第二个参数是延时的时间,代表了每隔多长时间就触发一次函数里边的内容。

注意:js是单线程的,它没有像JAVA语言那样的sleep方法。在js中任何的动画效果,基本上都要通过 setInterval 或者 setTimeout来实现。

3. 绘图

css:

* {margin:0;padding:0}
body {
 background: url(bg.jpg) no-repeat;
 background-size: 100%;
}
.dialog {
 width:100%;
 height:100px;
 background:rgba(136,180,251,0.5);
 position:absolute;
 bottom: 0;
 
}
.dialog .pic {
 width:60px;
 height:60px;
 background:url(1.png) no-repeat;
 background-size: 100%;
 display:inline-block;
 position: absolute;
 top:16px;
 left:16px;
 border-radius: 5px;
}
.dialog .innerBox{
 width:90%;
 height:80px;
 border:2px solid #dcc0a5;
 opacity: 0.8;
 left:85px;
 top:10px;
 position: absolute;
 border-radius: 5px;
 font-size: 20px;
 font-family: 微软雅黑;
 color:#fff;
 text-shadow: 1px -1px 1px #333;
 word-wrap:break-word;
 padding:2px;
}

html:

<div class='dialog'>
 <span class='pic'></span>
 <div class='innerBox'></div>
</div>

效果图:

图片素材我是随便去网上截取的。

4. js实现打印机效果

我们可以通过定时器来实现一个延时,比如现在我有一个字符串:

var str = "Hello World!"

在body区域,我有一个div用来输出文字。

<body>
 <div id='text'></div>
</body>

如果你用for循环,虽然能依次打印,但这样是看不到动画效果的。

var str = "Hello World!"
var text = document.getElementById('text');
for(var i = 0; i < str.length; i++){
 text.innerHTML += str.charAt(i);
}

在不知道setInterval之前,我曾经天真的以为,可以使用单片机中C语言的软件延时方法,也就是在for循环里面增加一个无意义的循环操作来消磨cpu的时间,以达到延时的目的。

后来我发现在js中根本不是那么回事,其实,js的for循环是一口气执行好了,再展示给你的。

所以,如果你想通过for循环来达到延时的目的应该是不可能的。

好在js给我们提供了一个setInterval的轮询方法,我们可以通过这个方法来达到文字的动画效果。

代码如下:

window.onload = function(){
 var innerBox = document.getElementsByClassName('innerBox')[0];
 var text = 'JavaScript一种直译式脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言,内置支持类型。它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。天空,你也要好好学习呀!';
 var len = text.length;
 var timer = null;
 var index = 0;
 
 timer = setInterval(function(){
 if(index == len){
 clearInterval(timer);
 }
 innerBox.innerHTML += text.charAt(index++);
 },50);
}

思路:

1.新建一个需要动画展示的文本

2.记录下当前遍历的字符位置

3.记录文本的总长度

4.新建一个定时器timer

5.50ms轮询,每次轮询都取文本的下一个字符,添加到innerBox。

6.当最后一个字符也遍历完了,继续进入轮询的时候,就清除定时器。

效果(截图原因看起来有点卡顿,其实是非常流畅的哦):

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