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纯虚函数的声明
在C++中纯虚函数(pure virtual function), 它的申明格式如下:
class CShape{
public:
virtual void Show() =0;
};
注意=0,即在普通的虚函数后面加上" =0"这样就声明了一个纯虚函数。
什么情况下使用纯虚函数?
- 当想在基类中抽象出一个方法,且该基类只能被继承,而不能被实例化;
- 这个方法必须在派生类(derived class)中被实现;
如果满足以上两点,可以考虑将该方法申明为纯虚函数。
举例:
我们先定义一个形状的类(Shape),但凡是形状我们都要求其能显示自己。
class Shape
{
virtual void Show() {};
};
但没有Shape这种形状,因此我们不想让Shape这个类被实例化,我们首先想到的是将Show函数的定义(实现)部分删除如下:
class Shape
{
virtual void Show();
};
当我们使用下面的语句实例化一个Shape时:
Shape s; //不能这样,但是代码是可以通过编译,只是link时失败。
怎么样避免一个Shape被实例化,且在编译时就被发现?
答案是:使用纯虚函数。
我们再次修改Shape类如下:
class Shape {
public:
virtual void Show() =0;
};
Shape s; //这时在编译时就会报错
再来看下被继承的情况,我们需要一个Circle的类,它继承自Shape,他必须实现基类(Shape)中的Show()方法。但时常我们可能在一个派生类中忘记了实现Show(),为了避免这种情况,纯虚函数发挥作用了。
class Circle:public CShape {
public:
Circle() {
printf("Circle ctor is invoked/n");
};
void Msg() {
printf("Circle.Msg() is invoked/n");
};
};
Circle p2d; //如果派生类(Circle)没有实现Show(),则编译不通过。
纯虚函数的作用
总结一下,纯虚函数的作用有两点:
- 提早防止父类被实例化;
- 提早避免派生类忘记实现父类方法。
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