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Netty源码分析系列之服务端Channel注册

ccvgpt 2024-11-18 09:17:50 基础教程 8 ℃

问题

  1. 在JDK的原生NIO的写法中,通过serverSocketChannel.register(selector,SelectionKey.OP_ACCEPT)将服务端channel注册到多路复用器selector上,那么在Netty中,又是如何将NioServerSocketChannel注册到多路复用器上的呢?在注册过程中,Netty又额外做了哪些事情呢?
  2. 在上一篇文章Netty源码分析系列之服务端Channel初始化中(公众号:菜鸟飞呀飞),分析了在init(channel)方法中,向pipeline添加了一个匿名类:ChannelInitializer,在该匿名类的initChannel(channel)方法中,执行了很重要的逻辑:向pipeline中添加了两个handler。但是上一篇文章是直接说了initChannel(channel)的执行结果,没有说代码是如何回调到这个匿名类的initChannel(channel)方法上的,本文接下来将详细说明这一点。

上篇回顾

当调用ServerBootstrap.bind(port)时,代码会执行到AbstractBootstrap.doBind(localAddress)方法,在doBind()方法中又会调用initAndRegister()方法。initAndRegister()方法简化后的代码如下。

Netty源码分析系列之服务端Channel注册

 1final?ChannelFuture?initAndRegister()?{
 2????Channel?channel?=?null;
 3????try?{
 4????????/**
 5?????????*?newChannel()会通过反射创建一个channel,反射最终对调用到Channel的构造器
 6?????????*?在channel的构造器中进行了Channel很多属性的初始化操作
 7?????????*?对于服务端而言,调用的是NioServerSocketChannel的无参构造器。
 8?????????*/
 9????????channel?=?channelFactory.newChannel();
10????????/**
11?????????*?初始化
12?????????*?调用init方法后,会想服务端channel的pipeline中添加一个匿名类,这个匿名类是ChannelInitializer
13?????????*?这个匿名类非常重要,在后面channel的register过程中,会回调到该匿名类的initChannel(channel)方法
14?????????*/
15????????init(channel);
16????}?catch?(Throwable?t)?{
17????????//?省略部分代码...
18????}
19????ChannelFuture?regFuture?=?config().group().register(channel);
20????//?省略部分代码...
21????return?regFuture;
22}

initAndRegister()方法的作用是初始化服务端channel,即NioServerSocketChannel,并将服务端channel注册到多路复用器上。在上一篇文章Netty源码分析系列之服务端Channel初始化中分析了initAndRegister()方法的前半部分,即服务端channel初始化的过程。在服务端channel初始化的过程中通过channelFactory.newChannel()会反射调用到NioServerSocketChannel的无参构造器,最终会创建一个NioServerSocketChannel实例,在构造方法中会对NioServerSocketChannel的很多属性进行初始化,例如:pipeline、unsafe。接着调用init(channel)方法,会为NioServerSocketChannel设置options、attr等属性,最重要的是向NioServerSocketChannel的pipeline中添加了一个ChannelInitinalizer类型的匿名类。

当执行完init(channel)方法后,代码接着就会执行到ChannelFuture regFuture = config().group().register(channel);。这一行代码就是本文今天分析的重点,它的主要功能就是将服务端Channel注册到多路复用器上。

register(channel)源码

1ChannelFuture?regFuture?=?config().group().register(channel);

在这一行代码中,config()获取到的是ServerBootstrapConfig对象,这个对象保存了我们为Netty服务端配置的一些属性,例如设置的bossGroup、workerGroup、option、handler、childHandler等属性均被保存在ServerBootstrapConfig这个对象中。(bossGroup、workerGroup表示的是Reactor的主从线程池,也就是我们通过如下代码创建的NioEventLoopGroup)

1//?负责处理连接的线程组
2NioEventLoopGroup?bossGroup?=?new?NioEventLoopGroup(1);
3//?负责处理IO和业务逻辑的线程组
4NioEventLoopGroup?workerGroup?=?new?NioEventLoopGroup(8);

config().group()获取到的是我们为服务端设置的bossGroup。因此config().group().register(channel)实际上调用的是NioEventLoopGroup的register(channel)方法。由于NioEventLoopGroup继承了MultithreadEventLoopGroup,register(channel)定义在MultithreadEventLoopGroup类中,所以会调用MultithreadEventLoopGroup.register(channel)。(Netty中类的继承关系十分复杂,所以在看源码过程中,最好使用IDEA的debug方式去看源码,否则有时候都不知道某个方法的具体实现究竟是在哪个类中)。

MultithreadEventLoopGroup.register(channel)方法的源码如下。

1public?ChannelFuture?register(Channel?channel)?{
2????return?next().register(channel);
3}

NioEventLoopGroup是一个线程组,它包含了一组NioEventLoop。next()方法就是从NioEventLoopGroup这个线程组中通过轮询的方法取出一个NioEventLoop(NioEventLoop可以简单理解为它是一个线程),然后通过NioEventLoop来执行register(channel)。

当调用NioEventLoop.register(channel)时,实际上调用的是SingleThreadEventLoop类的register(channel)。SingleThreadEventLoop.register(channel)源码如下。

1public?ChannelFuture?register(Channel?channel)?{
2????return?register(new?DefaultChannelPromise(channel,?this));
3}

此时的channel为NioServerSocketChannel,this为NioEventLoop。先创建了一个ChannelPromise对象,然后将channel和NioEventLoop保存到这个ChannelPromise对象中,这是为了后面方便从ChannelPromise中获取到channel和NioEventLoop。

接着调用的是SingleThreadEventLoop中的另一个register(channelPromise)重载方法。源码如下。

 1public?ChannelFuture?register(final?ChannelPromise?promise)?{
 2????ObjectUtil.checkNotNull(promise,?"promise");
 3????/**
 4?????*??对于服务端而言
 5?????*??promise是DefaultChannelPromise
 6?????*??promise.channel()获取到的是NioServerSocketChannel
 7?????*??promise.channel().unsafe()得到的是NioMessageUnsafe
 8?????*??由于NioMessageUnsafe继承了AbstractUnsafe,所以当调用unsafe.register()时,会调用到AbstractUnsafe类的register()方法
 9?????*/
10????//?this为NioEventLoop
11????promise.channel().unsafe().register(this,?promise);
12????return?promise;
13}

在register(final ChannelPromise promise)中,promise.channel()获取到的就是NioServerSocketChannel(前面已经提到过,在创建ChannelPromise时,就将NioServerSocketChannel保存到了promise中,因此这儿能获取到)。

promise.channel().unsafe()实际上就是NioServerSocketChannel.unsafe(),它获取到的是NioMessageUnsafe对象。这个对象又是什么时候将其保存到NioServerSocketChannel的呢?在反射调用NioServerSocketChannel的构造器时,在NioServerSocketChannel父类的构造器中会进行unsafe属性的初始化,对于服务端channel而言,unsafe属性是NioMessageUnsafe实例对象;对于客户端channel而言,unsafe属性时NioSocketChannelUnsafe实例对象(记住这一点很重要,后面新连接的接入、数据的读写都是基于这两个Unsafe来实现的)。

由于这里是服务端channel,所以promise.channel().unsafe().register(this, promise)实际上就是调用NioMessageUnsafe类的register(this, promise)方法。NioMessageUnsafe继承了AbstractUnsafe类,register(this, promise)方法实际上定义在AbstractUnsafe类中,NioMessageUnsafe类并没有重写该发方法,因此最终会调用到AbstractUnsafe.register(this, promise)。终于到核心代码了!!!

AbstractUnsafe.register(this, promise)方法删减后的源码源码如下。

 1public?final?void?register(EventLoop?eventLoop,?final?ChannelPromise?promise)?{
 2????//?省略部分代码....
 3
 4????//?对服务端channel而言,这一步是给NioServerSocketChannel的eventLoop属性赋值
 5????AbstractChannel.this.eventLoop?=?eventLoop;
 6
 7????//?判断是同步执行register0(),还是异步执行register0()
 8????if?(eventLoop.inEventLoop())?{
 9????????//?同步执行
10????????register0(promise);
11????}?else?{
12????????try?{
13????????????//?提交到NioEventLoop线程中,异步执行
14????????????eventLoop.execute(new?Runnable()?{
15????????????????@Override
16????????????????public?void?run()?{
17????????????????????register0(promise);
18????????????????}
19????????????});
20????????}?catch?(Throwable?t)?{
21????????????//?省略部分代码
22????????}
23????}
24}

上面这段代码的逻辑,可以分为两部分。第一:通过AbstractChannel.this.eventLoop = eventLoop给NioServerSocketChannel的eventLoop属性赋值,这样后面服务端的channel就绑定在这个NioEventLoop上了,所有的操作均由这个线程来执行。第二:通过eventLoop.inEventLoop()来判断是同步执行register0()方法,还是异步执行register0()方法。

eventLoop.inEventLoop()的逻辑比较简单,就是判断当前线程和eventLoop中保存的线程是否相等,如果相等,就同步执行register0();如果不相等,就异步执行register0()。此时由于当前线程是main()线程,肯定与eventLoop中的线程不相等,因此会通过eventLoop来异步执行register0()。

至今为止,依旧没看到服务端channel绑定到多路复用器上的代码。由此可见,绑定操作应该在register0()上,下面再看看register0()的代码。

 1private?void?register0(ChannelPromise?promise)?{
 2????try?{
 3????????//?省略部分代码...
 4????????boolean?firstRegistration?=?neverRegistered;
 5????????/**
 6?????????*?对于服务端的channel而言,doRegister()方法做的事情就是将服务端Channel注册到多路复用器上
 7?????????*/
 8????????doRegister();
 9????????neverRegistered?=?false;
10????????registered?=?true;
11
12????????//会执行handlerAdded方法
13????????pipeline.invokeHandlerAddedIfNeeded();
14
15????????safeSetSuccess(promise);
16????????//通过在pipeline传播来执行每个ChannelHandler的channelRegistered()方法
17????????pipeline.fireChannelRegistered();
18
19???????????//?如果服务端channel已经激活,就执行下面逻辑。
20???????????//?由于此时服务端channel还没有绑定端口,因此isActive()会返回false,不会进入到if逻辑块中
21????????if?(isActive())?{
22????????????//?省略部分代码
23????????}
24????}?catch?(Throwable?t)?{
25????????//?省略部分代码...
26????}
27}

在register0()方法中,有三步重要的逻辑,第一:doRegister();第二:pipeline.invokeHandlerAddedIfNeeded();第三:pipeline.fireChannelRegistered()。下面分别来看看这三步都干了哪些事情。

doRegister()。doRegister()就是真正将服务端channel注册到多路复用器上的一步。doRegister()调用的是AbstractNioChannel类中的doRegister()方法,删减后源码如下。

 1protected?void?doRegister()?throws?Exception?{
 2????boolean?selected?=?false;
 3????for?(;;)?{
 4????????try?{
 5????????????selectionKey?=?javaChannel().register(eventLoop().unwrappedSelector(),?0,?this);
 6????????????return;
 7????????}?catch?(CancelledKeyException?e)?{
 8????????????//?异常处理......
 9????????}
10????}
11}

其中javaChannel()获取的就是JDK中原生的ServerSocketChannel。

eventLoop().unwrappedSelector()获取的是JDK中原生的多路复用器Selector(底层的数据结构被替换了)。(EventLoop中的unwrappedSelector属性是在创建NioEventLoop时,初始化的,底层的数据结构也是这个时候被替换的)

所以javaChannel().register(eventLoop().unwrappedSelector(), 0, this)这一行代码,实际上就是调用JDK原生ServerSocketChannel的register(selector,ops,attr)方法,然后将服务端Channel注册到了多路复用器Selector上。

注意这里在调JDK原生的register()方法时,第三个参数传入的是this,此时this代表的就是当前的NioServerSocketChannel对象。将this作为一个attachment保存到多路复用器Selector上,这样做的好处就是,后面可以通过多路复用器Selector获取到服务端的channel。第二个参数传入的是0,表示此时将服务端channel注册到多路复用器上,服务端chennel感兴趣的事件标识符是0,即此时对任何事件都不感兴趣。(真正开始对接收事件感兴趣是在服务端channel监听端口之后)。

当doRegister()方法执行完以后,就会执行第二步:pipeline.invokeHandlerAddedIfNeeded()。这一步做的事情就是回调pipeline中handler的handlerAdded()方法。invokeHandlerAddedIfNeeded()方法的源码如下。

1final?void?invokeHandlerAddedIfNeeded()?{
2????assert?channel.eventLoop().inEventLoop();
3????if?(firstRegistration)?{
4????????firstRegistration?=?false;
5????????//?只有在第一次注册时候才会执行这儿的逻辑
6????????//?回调所有Handler的handlerAdded()方法
7????????callHandlerAddedForAllHandlers();
8????}
9}

只有当channel时第一次注册时,才会执行callHandlerAddedForAllHandlers()方法。核心逻辑在callHandlerAddedForAllHandlers()上。

 1private?void?callHandlerAddedForAllHandlers()?{
 2????final?PendingHandlerCallback?pendingHandlerCallbackHead;
 3????synchronized?(this)?{
 4????????assert?!registered;
 5
 6????????//?该通道本身已注册。
 7????????registered?=?true;
 8
 9????????pendingHandlerCallbackHead?=?this.pendingHandlerCallbackHead;
10????????this.pendingHandlerCallbackHead?=?null;
11????}
12????//?pendingHandlerCallbackHead属性的值是什么时候被初始化的?
13????PendingHandlerCallback?task?=?pendingHandlerCallbackHead;
14????while?(task?!=?null)?{
15????????task.execute();
16????????task?=?task.next;
17????}
18}

从callHandlerAddedForAllHandlers()方法的源码中我们可以发现,它的核心逻辑就是这个while(task!=null)循环,然后再循环中执行task。task的初始值就是this.pendingHandlerCallbackHead,即DefaultChannelPipeline.pendingHandlerCallbackHead。那么问题来了,pendingHandlerCallackHead属性的值是什么时候被初始化的。(接下来就会开始懵逼了,代码会各种跳跃,这个时候就要发挥IDEA的debug功能了)

在initAndRegister()方法中,会调用init(channel)方法,在init(channel)方法中通过pipeline.addLast()向pipeline中添加了一个ChannelInitializer类型的匿名类,在本文的”上篇回顾“这一部分中就提到说这一步非常重要,现在就来说下它究竟有多重要了。

在调用pipeline.addLast()方法时,最终会调用到DefaultChaannelPipeline的addLast(EventExecutorGroup group, String name, ChannelHandler handler)方法,该方法的源码如下。

 1public?final?ChannelPipeline?addLast(EventExecutorGroup?group,?String?name,?ChannelHandler?handler)?{
 2????final?AbstractChannelHandlerContext?newCtx;
 3????synchronized?(this)?{
 4????????checkMultiplicity(handler);
 5????????newCtx?=?newContext(group,?filterName(name,?handler),?handler);
 6????????addLast0(newCtx);
 7
 8????????//?默认为false,当为false时,表示的channel还没有被注册到eventLoop中
 9????????if?(!registered)?{
10????????????//判断handlerState属性等于0??并且设置为1
11????????????//?pending:待定,听候
12????????????newCtx.setAddPending();
13????????????//?将ChannelHandlerContext封装成一个PendingHandlerCallback(实际上就是一个Runnable类型的Task)
14????????????//?然后添加到回调队列中
15????????????callHandlerCallbackLater(newCtx,?true);
16????????????return?this;
17????????}
18
19????????//返回NioEvenGroup
20????????EventExecutor?executor?=?newCtx.executor();
21????????if?(!executor.inEventLoop())?{
22????????????callHandlerAddedInEventLoop(newCtx,?executor);
23????????????return?this;
24????????}
25????}
26????callHandlerAdded0(newCtx);
27????return?this;
28}

在上面这段代码中, addLast0(newCtx)就是真正将handler添加到pipeline中,但是在添加完成后,还执行了一个方法:callHandlerCallbackLater(newCtx, true)。将方法名称翻译过来就是:在稍晚一点回调执行handler的回调方法。下面看下callHandlerCallbackLater(newCtx, true)方法的具体逻辑。

 1private?void?callHandlerCallbackLater(AbstractChannelHandlerContext?ctx,?boolean?added)?{
 2????assert?!registered;
 3????//?added为true
 4????PendingHandlerCallback?task?=?added???new?PendingHandlerAddedTask(ctx)?:?new?PendingHandlerRemovedTask(ctx);
 5????PendingHandlerCallback?pending?=?pendingHandlerCallbackHead;
 6????if?(pending?==?null)?{
 7????????pendingHandlerCallbackHead?=?task;
 8????}?else?{
 9????????//?Find?the?tail?of?the?linked-list.
10????????while?(pending.next?!=?null)?{
11????????????pending?=?pending.next;
12????????}
13????????pending.next?=?task;
14????}
15}

参数ctx是个什么东西呢?它就是前面我们创建的ChannelInitializer这个匿名类封装成的AbstractChannelHandlerContext对象;参数added此时传入的是true。所以创建出来的task是PendingHandlerAddedTask(ctx),然后我们可以发现,将创建出来的task最后赋值给了pendingHandlerCallbackHead属性。

回到前面的callHandlerAddedForAllHandlers()方法中,我们知道了pendingHandlerCallbackHead属性的值就是PendingHandlerAddedTask(ctx),所以执行task.execute()时,就是执行PendingHandlerAddedTask对象的execute()。在execute()方法中会调用到callHandlerAdded0(ctx)方法,接着调用到ctx.callHandlerAdded(),ctx对象就是ChannelInitializer这个匿名类封装成的AbstractChannelHandlerContext对象。持续跟进ctx.callHandlerAdded()方法的源码,最终发现,它最终就会调用handler对象的handlerAdded()方法。到这里,终于找到了handlerAdded()方法是在哪儿回调的了。至此pipeline.invokeHandlerAddedIfNeeded()方法最终执行完了。

回到register0()方法中,当pipeline.invokeHandlerAddedIfNeeded()方法执行完成后,接着往下执行,代码会执行到pipeline.fireChannelRegistered(),也就是前面我们提到的第三步。这一步做的事情就是传播Channel注册事件,如何传播呢?就是沿着pipeline中的头结点这个handler开始,往后依次执行每个handler的channelRegistered()方法。

通过一步步跟进,可以看到pipeline.fireChannelRegistered()最终会调用到AbstractChannelContextHandler对象的invokeChannelRegistered()。该方法的源码如下。

 1private?void?invokeChannelRegistered()?{
 2????if?(invokeHandler())?{
 3????????try?{
 4????????????//?handler()就是获取handler对象
 5????????????((ChannelInboundHandler)?handler()).channelRegistered(this);
 6????????}?catch?(Throwable?t)?{
 7????????????notifyHandlerException(t);
 8????????}
 9????}?else?{
10????????fireChannelRegistered();
11????}
12}

其中handler()获取的就是当前AbstractChannelContextHandler对象中包装的handler对象,例如前面创建的ChannelInitializer的匿名类。然后调用handler对象的channelRegistered(this)方法,因此最终会调用到ChannelInitializer的匿名类的channelRegistered(this)方法。下面我们看看ChannelInitializer的匿名类的channelRegistered(this)方法又做了哪些事情。

 1public?final?void?channelRegistered(ChannelHandlerContext?ctx)?throws?Exception?{
 2????//?Normally?this?method?will?never?be?called?as?handlerAdded(...)?should?call?initChannel(...)?and?remove
 3????//?the?handler.
 4????//?主要看initChannel(ctx)方法的逻辑
 5????if?(initChannel(ctx))?{
 6????????//?we?called?initChannel(...)?so?we?need?to?call?now?pipeline.fireChannelRegistered()?to?ensure?we?not
 7????????//?miss?an?event.
 8????????ctx.pipeline().fireChannelRegistered();
 9
10????????//?We?are?done?with?init?the?Channel,?removing?all?the?state?for?the?Channel?now.
11????????removeState(ctx);
12????}?else?{
13????????//?Called?initChannel(...)?before?which?is?the?expected?behavior,?so?just?forward?the?event.
14????????ctx.fireChannelRegistered();
15????}
16}

可以看到,会先调用initChannel(ctx)方法,然后再调用ctx.pipeline().fireChannelRegistered()或者ctx.fireChannelRegistered(),后面这两个方法通过方法名就能看到,它就是继续向pipeline中传播执行handler的channelRegistered()方法,可以不用再看了。这里重点看看initChannel(ctx)方法。注意:这里的initChannel(ctx)方法的参数类型是ChannelHandlerContext类型,在后面还会出现一个initChannel(channel)方法,它的参数类型是Channel,这里特意提醒一下,不要搞混这两个重载方法。

initChannel(ctx)方法的源码如下。

 1private?boolean?initChannel(ChannelHandlerContext?ctx)?throws?Exception?{
 2????if?(initMap.add(ctx))?{?//?Guard?against?re-entrance.
 3????????try?{
 4????????????//ChannelInitializer匿名类的initChannel(channel)的方法?将在这里被调用
 5????????????initChannel((C)?ctx.channel());
 6????????}?catch?(Throwable?cause)?{
 7????????????//?Explicitly?call?exceptionCaught(...)?as?we?removed?the?handler?before?calling?initChannel(...).
 8????????????//?We?do?so?to?prevent?multiple?calls?to?initChannel(...).
 9????????????exceptionCaught(ctx,?cause);
10????????}?finally?{
11????????????//删除此节点
12????????????ChannelPipeline?pipeline?=?ctx.pipeline();
13????????????if?(pipeline.context(this)?!=?null)?{
14????????????????pipeline.remove(this);
15????????????}
16????????}
17????????return?true;
18????}
19????return?false;
20}

可以看到,在initChannel(ctx)方法中,先调用了initChannel(channel)方法。由于前面创建的ChannelInitializer匿名类中重写了initChannel(channel)方法,因此这个时候会调用到重写的initChannel(channel)方法。为了方便查看,下面通过截图给出ChannelInitializer匿名类实例创建时的代码。

在重写的initChannel(channel)方法中,我们可以看出,先向pipeline中添加了我们在main()中为服务端设置的handler,然后又通过ch.eventLoop().execute()这行代码,以异步的方式,向pipeline中添加了ServerBootstrapAcceptor类型的handler,ServerBootstrapAcceptor这个handler就是后面负责客户端接入的handler,非常重要。

到这里终于可以感叹一下,文章开头的第二问:什么时候回调intiChannel(channel),现在终于知道了。

然而,还没结束。回到initChannel(ctx)的方法中,我们发现,在finally语句块中,做了一个很重要的操作,那就是将ChannelInitializer匿名类所代表的handler,从pipeline中移除了。这是因为这个匿名类存在的目的,就是为了在服务端channel初始化和注册的过程中,为其初始化pipeline的结构,现在服务端channel的初始化和注册工作已经完成了,而且服务端channel只会在服务启动时初始化一次,因此这个匿名类后面就没有存在的意义了,从而将其从pipeline中移除,所以最终服务端channel中的pipeline的结构图如下。



至此,initAndRegister()方法终于分析完了。

总结

  • 本文主要分析了initAndRegister()方法的后半部分,即服务端channel注册到多路复用器的过程,其最终调用的是JDK中NIO包下,ServerSocketChannel的register方法,将服务端channel注册到多路复用器Selector上。
  • 然后本文还通过对代码一步一步跟进,详细说明了ChannelInitializer匿名类实例中initChannel(channel)的回调过程,最终形成了服务端channel中的pipeline的结构。
  • 至此,Netty服务端channel的初始化和注册已经完成,但是服务端的启动流程还没结束,还剩下最后一步:服务端channel和端口号绑定,端口绑定的流程,下一篇文章分析。

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