网站首页 > 基础教程 正文
JavaScript在不断地升级迭代,越来越多的新特性让我们的代码写起来变得简洁有趣,这篇文章会介绍5个新特性,一起研究一下把。
1.# 使用"Object.hasOwn"替代“in”操作符
有时,我们想知道对象上是否存在某个属性,一般会使用“in”操作符“obj.hasOwnProperty”,但它们都有各自的缺陷。
in
如果指定的属性位于对象或其原型链中,“in”运算符将返回true。
const Person = function (age) {
this.age = age
}
Person.prototype.name = 'fatfish'
const p1 = new Person(24)
console.log('age' in p1) // true
console.log('name' in p1) // true 注意这里
obj.hasOwnProperty
hasOwnProperty 方法会返回一个布尔值,表示对象自身属性中是否具有对应的值(原型链上的属性不会读取)。
const Person = function (age) {
this.age = age
}
Person.prototype.name = 'fatfish'
const p1 = new Person(24)
console.log(p1.hasOwnProperty('age')) // true
console.log(p1.hasOwnProperty('name')) // fasle 注意这里
obj.hasOwnProperty已经可以过滤掉原型链上的属性,但在某些情况下,它还是不安全。
Object.create(null).hasOwnProperty('name')
// Uncaught TypeError: Object.create(...).hasOwnProperty is not a function
Object.hasOwn
别急,我们可以使用Object.hasOwn来避免这两个问题,这比“obj.hasOwnProperty”方法更加方便、安全。
let object = { age: 24 }
Object.hasOwn(object, 'age') // true
let object2 = Object.create({ age: 24 })
Object.hasOwn(object2, 'age') // false
let object3 = Object.create(null)
Object.hasOwn(object3, 'age') // false
2.# 使用"#"声明私有属性
以前,我们一般用_表示私有属性,但它并不靠谱,还是会被外部修改。
class Person {
constructor (name) {
this._money = 1
this.name = name
}
get money () {
return this._money
}
set money (money) {
this._money = money
}
showMoney () {
console.log(this._money)
}
}
const p1 = new Person('fatfish')
console.log(p1.money) // 1
console.log(p1._money) // 1
p1._money = 2 // 依旧可以从外部修改_money属性,所以这种做法并不安全
console.log(p1.money) // 2
console.log(p1._money) // 2
使用“#”实现真正私有属性
class Person {
#money=1
constructor (name) {
this.name = name
}
get money () {
return this.#money
}
set money (money) {
this.#money = money
}
showMoney () {
console.log(this.#money)
}
}
const p1 = new Person('fatfish')
console.log(p1.money) // 1
// p1.#money = 2 // 没法从外部直接修改
p1.money = 2
console.log(p1.money) // 2
console.log(p1.#money) // Uncaught SyntaxError: Private field '#money' must be declared in an enclosing class
3.# 超有用的"数字分隔符"
直接看例子,惊呆了我...
const sixBillion = 6000000000
// ? 难以阅读
const sixBillion2 = 6000_000_000
// ? 更加易于阅读
console.log(sixBillion2) // 6000000000
当然也可以使用"_"用于计算
const sum = 1000 + 6000_000_000 // 6000001000
4.# 使用 ?. 简化 && 和 三元运算符
这些例子,你一定非常熟悉,咱们有办法可以简化它吗?
const obj = null
console.log(obj && obj.name)
const $title = document.querySelector('.title')
const title = $title ? title.innerText : undefined
“?.”
const obj = null
console.log(obj?.name)
const $title = document.querySelector('.title')
const title = $title?.innerText
Tips
?. 的一般用法
- obj?.prop 对象属性
- obj?.[expr] 对象属性
- func?.(...args) 执行函数
5.# 使用"BigInt"支持大数计算
JS中超过“Number.MAX_SAFE_INTEGER”的数字计算将是不安全的。
Example:
Math.pow(2, 53) === Math.pow(2, 53) + 1 // true
// Math.pow(2, 53) => 9007199254740992
// Math.pow(2, 53) + 1 => 9007199254740992
使用"BigInt"完全可以避免这个问题
BigInt(Math.pow(2, 53)) === BigInt(Math.pow(2, 53)) + BigInt(1) // false
猜你喜欢
- 2024-12-23 JavaScript开源良心插件,纯前端网页图片剪裁插件——cropperjs
- 2024-12-23 用友UAP马太航:解析移动开发中响应式布局
- 2024-12-23 openCVjs图像处理之自动矫正 opencv 自动化
- 2024-12-23 NodeJS性能调优之GC调优(值得收藏)
- 2024-12-23 Cycling 74 推出 Max 9 交互式编程 软件
- 2024-12-23 qunit/mocha/jest在nodejs下的集成测试原理分析
- 2024-12-23 JS基础与高级应用: 性能优化 css js性能优化
- 2024-12-23 LeetCode 力扣官方题解 | 1614. 括号的最大嵌套深度
- 2024-12-23 一个开源的拟物化设计风格的Vue组件库——qui-max
- 2024-12-23 FStorm Render v1.5.7J for 3dmax2016-2025(3dmax插件)安装教程
- 05-24php实现三方支付的方法有哪些?
- 05-24CosmicSting 漏洞影响 75% 的 Adobe Commerce 和 Magento 网站
- 05-24Java接口默认方法的奇妙用途
- 05-24抽象类和接口
- 05-24详解Java抽象类和接口
- 05-24拒绝接口裸奔!开放API接口签名验证
- 05-24每天学Java!Java中的接口有什么作用
- 05-24Java:在Java中使用私有接口方法
- 最近发表
- 标签列表
-
- jsp (69)
- gitpush (78)
- gitreset (66)
- python字典 (67)
- dockercp (63)
- gitclone命令 (63)
- dockersave (62)
- linux命令大全 (65)
- pythonif (86)
- location.href (69)
- dockerexec (65)
- tail-f (79)
- deletesql (62)
- c++模板 (62)
- linuxgzip (68)
- 字符串连接 (73)
- nginx配置文件详解 (61)
- html标签 (69)
- c++初始化列表 (64)
- mysqlinnodbmyisam区别 (63)
- arraylistadd (66)
- console.table (62)
- mysqldatesub函数 (63)
- window10java环境变量设置 (66)
- c++虚函数和纯虚函数的区别 (66)