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Java23种设计模式之一——浅谈单例模式

ccvgpt 2024-08-05 12:27:55 基础教程 45 ℃

单例模式

1、生活中的单例模式

单例模式感觉不怎么用到,实际的应用场景有哪些呢?以下,我将列出一些就在咱们周边和很有意义的单例应用场景。

Java23种设计模式之一——浅谈单例模式

①Windows的Task Manager(任务管理器)就是很典型的单例模式(这个很熟悉吧),想想看,是不是的呢,你能打开两个windows task manager吗?可以自己动手试试呦!

②数据库连接池的设计一般采用单例模式,数据库连接是一种数据库资源。软件系统中使用数据库连接池,主要是节省打开或者关闭数据库连接所引起的效率损耗,这种效率上的损耗还是非常昂贵的。用单例模式来进行维护,可以大大减少损失的。

单例模式应用的场景一般发现在以下条件下:

(1)资源共享的情况下,避免由于资源操作时导致的性能或损耗等。如上述中的数据库连接池。

(2)控制资源的情况下,方便资源之间的互相通信。如线程池等。

下面给出一个案例:

创建三个皇帝实例,并输出皇帝名字:

public class Emperor {

public void getName() {

System.out.println("我是皇帝:明日科技");

}

}

public class Test {

public static void main(String[] args) {

System.out.println("创建皇帝1对象:");

Emperor emperor1 = new Emperor();// 创建皇帝对象

emperor1.getName();// 输出皇帝的名字

System.out.println("创建皇帝2对象:");

Emperor emperor2 = new Emperor();// 创建皇帝对象

emperor2.getName();// 输出皇帝的名字

System.out.println("创建皇帝3对象:");

Emperor emperor3 = new Emperor();// 创建皇帝对象

emperor3.getName();// 输出皇帝的名字

}

}

2、发现问题

常规方法需要实例化三次,十分浪费资源。而单例模式用于保证在程序的运行期间某个类有且仅有一个实例。其优势在于尽可能解决系统资源。通过修改构造方法的访问权限就可以实现单例模式。

3、使用单例模式解决问题

public class Emperor {

private static Emperor emperor = null;// 声明一个Emperor类的引用

private Emperor() {// 将构造方法私有

}

public static Emperor getInstance() {// 实例化引用

if (emperor == null) {

emperor = new Emperor();

}

return emperor;

}

public void getName() {// 使用普通方法输出皇帝的名字

System.out.println("我是皇帝:明日科技");

}

}

public class Test {

public static void main(String[] args) {

System.out.println("创建皇帝1对象:");

Emperor emperor1 = Emperor.getInstance();// 创建皇帝对象

emperor1.getName();// 输出皇帝的名字

System.out.println("创建皇帝2对象:");

Emperor emperor2 = Emperor.getInstance();// 创建皇帝对象

emperor2.getName();// 输出皇帝的名字

System.out.println("创建皇帝3对象:");

Emperor emperor3 = Emperor.getInstance();// 创建皇帝对象

emperor3.getName();// 输出皇帝的名字

}

}

效果如图:

4、单例模式概念及UML图

java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式分三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例三种。

一、懒汉式单例

1. //懒汉式单例类.在第一次调用的时候实例化自己

2. public class  Singleton {

3. private Singleton() {}

4. private static  Singleton single=null;

5.  //静态工厂方法

6.  public static  Singleton  getInstance() {

7. if (single == null) {

8. single = new Singleton();

9. }

10.  return single;

11. }

12. }

Singleton通过将构造方法限定为private避免了类在外部被实例化,在同一个虚拟机范围内,Singleton的唯一实例只能通过getInstance()方法访问。

但是以上懒汉式单例的实现没有考虑线程安全问题,它是线程不安全的,并发环境下很可能出现多个Singleton实例,要实现线程安全,有以下三种方式,都是对getInstance这个方法改造,保证了懒汉式单例的线程安全,如果你第一次接触单例模式,对线程安全不是很了解,可以先跳过下面这三小条,去看饿汉式单例,等看完后面再回头考虑线程安全的问题:

1、在getInstance方法上加同步

1. public static synchronized  Singleton  getInstance() {

2.  if (single == null) {

3. single = new Singleton();

4. }

5. return single;

6. }

2、双重检查锁定

1. public static  Singleton  getInstance() {

2. if (singleton == null) { //第一次检查

3. synchronized (Singleton.class) { //加锁

4. if (singleton == null) { //第二次检查

5. singleton = new Singleton();

6. }

7. }

8. }

9. return singleton;

10. }

3、静态内部类

1. public class Singleton {

2.  private static class  LazyHolder {

3.   private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();

4.  }

5. private Singleton (){}

6. public static final Singleton getInstance() {

7. return LazyHolder.INSTANCE;

8. }

9. }

这种比上面1、2都好一些,既实现了线程安全,又避免了同步带来的性能影响。

二、饿汉式单例

1. //饿汉式单例类.在类初始化时,已经自行实例化

2. public class Singleton1 {

3. private Singleton1() {}

4. private static final Singleton1 single = new Singleton1();

5. //静态工厂方法

6. public static Singleton1 getInstance() {

7. return single;

8. }

9. }

饿汉式在类创建的同时就已经创建好一个静态的对象供系统使用,以后不再改变,所以天生是线程安全的。

三、登记式单例

1. //类似Spring里面的方法,将类名注册,下次从里面直接获取。

2. public class Singleton3 {

3. private static Map<String,Singleton3> map = new HashMap<String,Singleton3>();

4. static{

5. Singleton3 single = new Singleton3();

6. map.put(single.getClass().getName(), single);

7. }

8. //保护的默认构造子

9. protected Singleton3(){}

10. //静态工厂方法,返还此类惟一的实例

11. public static Singleton3 getInstance(String name) {

12. if(name == null) {

13. name = Singleton3.class.getName();

14. System.out.println("name == null"+"--->name="+name);

15. }

16. if(map.get(name) == null) {

17. try {

18. map.put(name, (Singleton3) Class.forName(name).newInstance());

19. }catch (InstantiationException e) {

20. e.printStackTrace();

21. } catch (IllegalAccessException e) {

22. e.printStackTrace();

23. } catch (ClassNotFoundException e) {

24. e.printStackTrace();

25. }

26. }

27. return map.get(name);

28. }

29. //一个示意性的商业方法

30. public String about() {

31. return"Hello, I am RegSingleton.";

32. }

33. public static void main(String[] args) {

34. Singleton3 single3 = Singleton3.getInstance(null);

35. System.out.println(single3.about());

36. }

37. }

登记式单例实际上维护了一组单例类的实例,将这些实例存放在一个Map(登记薄)中,对于已经登记过的实例,则从Map直接返回,对于没有登记的,则先登记,然后返回。

单例模式有以下特点:

1、单例类只能有一个实例。

2、单例类必须自己自己创建自己的唯一实例。

3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

单例对象通常作为程序中的存放配置信息的载体,因为它能保证其他对象读到一致的信息。例如在某个服务器程序中,该服务器的配置信息可能存放在数据库或文件中,这些配置数据由某个单例对象统一读取,服务进程中的其他对象如果要获取这些配置信息,只需访问该单例对象即可。这种方式极大地简化了在复杂环境下,尤其是多线程环境下的配置管理,但是随着应用场景的不同,也可能带来一些同步问题。

5、同步问题

1.在多线程环境下,单例对象的同步问题主要体现在两个方面,单例对象的初始化和单例对象的属性更新。

1.1单例对象的初始化

首先,讨论一下单例对象的初始化同步。单例模式的通常处理方式是,在对象中有一个静态成员变量,其类型就是单例类型本身;如果该变量为null,则创建该单例类型的对象,并将该变量指向这个对象;如果该变量不为null,则直接使用该变量。

这种处理方式在单线程的模式下可以很好的运行;但是在多线程模式下,可能产生问题。如果第一个线程发现成员变量为null,准备创建对象;这是第二 个线程同时也发现成员变量为null,也会创建新对象。这就会造成在一个JVM中有多个单例类型的实例。如果这个单例类型的成员变量在运行过程中变化,会造成多个单例类型实例的不一致,产生一些很奇怪的现象。

1.2单例对象的属性更新

通常,为了实现配置信息的实时更新,会有一个线程不停检测配置文件或配置数据库的内容,一旦发现变化,就更新到单例对象的属性中。在更新这些信 息的时候,很可能还会有其他线程正在读取这些信息,造成意想不到的后果。还是以通过单例对象属性停止线程服务为例,如果更新属性时读写不同步,可能访问该 属性时这个属性正好为空(null),程序就会抛出异常。

下面是解决方法:

1//单例对象的初始化同步

2public class GlobalConfig {

3 private static GlobalConfig instance = null;

4 private Vector properties = null;

5 private GlobalConfig() {

6 //Load configuration information from DB or file

7 //Set values for properties

8 }

9 private static synchronizedvoid syncInit() {

10 if (instance == null) {

11 instance = new GlobalConfig();

12 }

13 }

14 public static GlobalConfig getInstance() {

15 if (instance == null) {

16 syncInit();

17 }

18 return instance;

19 }

20 public Vector getProperties() {

21 return properties;

22 }

23 }

6、总结

单例模式适用于一个类只有一个实例的情况,通过单例模式你可以:

1、确保一个类只有一个实例被建立

2、提供了一个对对象的全局访问指针

3、在不影响单例类的客户端的情况下允许将来有多个实例

单例模式三个方面的作用:

第一、控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问;

第二、控制实例产生的数量,达到节约资源的目的。

第三、作为通信媒介使用,也就是数据共享,它可以在不建立直接关联的条件下,让多个不相关的两个线程或者进程之间实现通信。

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