transform
使用 transform 控制元素的变形,包括控制移动、旋转、倾斜、3D转换等。
下面是CSS提供的变形动作。
- translateX 和 translateY 可以使用负数和百分数
- translateZ 表示纵深,只能写具体的数值
- 小技巧控制元素居中
position: absolute;
left: 50%;
top: 50%;
/* margin-left: -100px;
margin-top: -100px; */
transform: translate(-50%, -50%);
width: 300px;
height: 300px;
- rotate3d 按向量值控制旋转
- transform 的参数叠加与顺序对变形有不同的结果 参数不会叠加,只会发生覆盖顺序的不同,结果呈现也不同
transform-origin
变形参考点,设置元素的 X/YZ 操作的基点,用于控制旋转、倾斜等操作
- 旋转默认以元素中心进行旋转,改变基点后可控制旋转点位置
- 元素移动不受变形基点所影响
属性值为:top、bottom、left、right、center 或者是 百分数 | 具体数值
默认值: center center
transform-origin: left center 300px;
perspective
控制元素的透视深度
- perspective(900px) 作为函数规则控制单个元素,每个元素的透视效果是一样的
- perspective: 900px 作为规则用于将父级整个做为透视元素,会造成里面的每个子元素的透视是不一样的。就像现实中摆一排杯子,是使用统一透视的,每个杯子的透视不一样,造成有大有小
推荐设置作为函数设置,规避透视造成元素大小不一致:transform: perspective(600px);
preserve-3d
三维空间视角,对元素设置 Z轴 效果时需要呈现三维空间效果
transform-style: preserve-3d;
perspective-origin
控制视线的角度,就像我们眼睛看物体时的聚焦点
需要设置 perspective 规则才能看到效果
backface-visibility
控制是否可以看到元素的背面
- 一般设置在元素上而不是父级元素上
- 需要父级元素设置 transform-style: preserve-3d
可选属性:
- visible 背面可见
- hidden 背面隐藏