21 new 与delete new[]/delete [ ]
(使用new与delete 与malloc不同之处在于 new分配内存 在析构函数中delete)
22 区分new 的三种形态
new operator
operator new
placement new
平常使用时 new operator
当时调用过程中 隐藏了 operator 和 placement的调用
重中之重的类
23 明确class和struct的区别
初始化问题
在没有定义构造函数之前,可以用大括号初始化
定义了以后就不能大括号初始化了
class只有成员名全部是public的情况下,才可以用大括号初始化
类的初始化问题
C c { 0,0};
数组的初始化
int *a = new int[3] {1,2,3};
成员变量初始化
class X
{
int a[4];
public:
x():a{1,2,3,4}
{
}
};
//vector的初始化
vector<string> Vs = {"first","second","third"};
map singers =
{{"Lady Gaga", "1+12345"},{"Lady Gaga", "1+12345"}};
关于默认访问权限
class中的默认访问权限是private的
而struct中的访问权限是public
关于默认继承方式
class中的继承方式是private继承
而在struct中的继承方式是public继承
24 C++悄悄做的事
所有的类都会有一个外号
“big three”
一个或者多个构造函数 +一个析构函数 +一个拷贝构造函数
面向对象的三座大山之一
即使没有声明对象,也会存在编译器会自动生成三个函数,成为默认构造函数,默认析构函数,默认拷贝构造函数
C++11中,标准引入了两个指示符delete和default,以便让程序员自行决定需要编译为我们偷偷生成这些函数,delete告诉编译器不产生这个函数,default告诉编译器产生这个函数
CEmpty中包含一个字节 分配 一个字节
25 首选初始化列表实现类成员的初始化
构造函数实现对类的初始化
尽量使用初始化列表
Cstudent::Cstudent(string name,int age,int id):
m_name(name)
,m_age(age)
,m_ID(id)
{
}
例如 :
对const 对象初始化 只能用列表
如果B类中有A类的成员变量只能够用列表初始化
26 明智的拒绝对象的复制操作
例如假设有一个高校的学生财务管理系统,因为每个学生都是一个独一无二的个体,绝对不会存在所有信息一模一样的情况,因此就不能存在一个学生的信息复制给另外一个学生的情况
怎么做呢
只声明不定义是一个好方法,即将类的相应的拷贝构造函数、赋值操作声明为private
并且不给出实现
27(*) 小心自定义构造函数
在声明类体系的时候 编译器会偷偷的声明 bigThree 其中拷贝构造函数和赋值函数都是用于对象拷贝的
所以统称为拷贝函数
编译器在生成拷贝函数会对所有的类一视同仁,不会特殊处理,他只是简简单单的降原对象的每个Non-static数据拷贝到对象中,即所谓浅拷贝
如果类中有动态内存分配,对象中包含资源,问题就会产生,此时需要用到深拷贝
class Cstring
{
public:
Cstring();
Cstring(const char *data);
private:
char *m_pdata;
int m_nsize;
};
Cstring strSrc("Hello everyone!");
Cstring strDst(strSrc);
会出现两个指针指向一个内存的问题,就会存在连续释放两次的危险
为了解决这种个问题,需要使用深拷贝
Cstring::Cstring(const Cstring & rhs)
{
m_pData = new char[strlen(rhs.m_pData)+1];
strcpy(m_pData,rhs.m_pData);
}
Cstring& Cstring::operator=(const Cstring &rhs)
{
if(this==&rhs)
return *this;
if(m_pData!=NULL)
delete m_pData;
m_pData = new char[strlen(rhs.m_pData)+1];
strcpy(m_pData,rhs.m_pData);
return *this;
}
代码例子
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
class A
{
private:
int a[4];
public:
A() :a{ 1,2,3,4 }
{
for (int i = 0; i < 4; i++)
cout << a[i] << endl;
}
};
class Cstring
{
public:
Cstring(char *data,int a):m_pdata(data)
{
}
Cstring (char *data)
{
m_pdata =data;
}
Cstring(const Cstring & rhs);
Cstring & operator=(const Cstring &rhs);
void play()
{
cout << m_pdata << endl;
}
private:
char *m_pdata;
int m_nsize;
};
Cstring::Cstring(const Cstring & rhs)
{
m_pdata = new char[strlen(rhs.m_pdata) + 1];
strcpy(m_pdata, rhs.m_pdata);
}
Cstring& Cstring::operator=(const Cstring &rhs)
{
if (this == &rhs)
return *this;
if (m_pdata != NULL)
delete m_pdata;
m_pdata = new char[strlen(rhs.m_pdata) + 1];
strcpy(m_pdata, rhs.m_pdata);
return *this;
}
int main()
{
A m;
Cstring strSrc("Hello everyone!");
Cstring strDst(strSrc);
strDst.play();
cout<<"hello world!"<<endl;
return 0;
}
28 拷贝构造函数的深拷贝与浅拷贝的问题
深拷贝是当一个对象需要复制另外一个对象时,这个对象的指针不能直接指向这个对象,而是需要分配内存
标准的构造函数的写法
A::A(const A & m)
{
m_data = new 私有指针对象
strcpy(m_data,m.data);
m_int = m_i;
…….
}
A & A::operator=(const A & m) //重载=运算符
{
if(this==m) return *this;
if(m_data!=NULL)
delete m_data;
m_data = m.data;
strcpy(m_data,m.data);
return *this;
}
补充1 异常处理
try catch机制
如果catch中函数满足条件,就执行try中的函数 ,
补充2
C++提供了关键字explicit,可以阻止不应该允许的经过转换构造函数进行的隐式转换的发生,声明为explicit的构造函数不能在隐式转换中使用。
来自 <https://blog.csdn.net/qq_35524916/article/details/58178072>
谨防构造函数抛出异常而引发问题
当在构造一个对象时,如果存在动态内存分配的情况,如果分配不成功,对象就没有创建成功,这时候是不能调用析构函数的,所以就存在内存泄漏
解决问题的方法就是使用异常处理
下表是对上面层次结构中出现的每个异常的说明:
异常
描述
std::exception
该异常是所有标准 C++ 异常的父类。
std::bad_alloc
该异常可以通过 new 抛出。
std::bad_cast
该异常可以通过 dynamic_cast 抛出。
std::bad_exception
这在处理 C++ 程序中无法预期的异常时非常有用。
std::bad_typeid
该异常可以通过 typeid 抛出。
std::logic_error
理论上可以通过读取代码来检测到的异常。
std::domain_error
当使用了一个无效的数学域时,会抛出该异常。
std::invalid_argument
当使用了无效的参数时,会抛出该异常。
std::length_error
当创建了太长的 std::string 时,会抛出该异常。
std::out_of_range
该异常可以通过方法抛出,例如 std::vector 和 std::bitset<>::operator[]()。
std::runtime_error
理论上不可以通过读取代码来检测到的异常。
std::overflow_error
当发生数学上溢时,会抛出该异常。
std::range_error
当尝试存储超出范围的值时,会抛出该异常。
std::underflow_error
当发生数学下溢时,会抛出该异常。
来自 <http://www.runoob.com/cplusplus/cpp-exceptions-handling.html>
29 多态基类的析构函数应该为虚
当一个派生类对象使用一个基类对象删除,对象没有虚析构函数时,将不会调用析构链
在使用虚析构函数时:
1、类中至少包含一个虚函数
不要去继承没有虚析构函数的类
多态基类的析构函数应该是virtual的,也必须是virtual的,这样才能保证派生类的对象彻底释放
补充:多态存在的条件
1、 要有继承
2、有虚函数的重写
3、父类指针或者引用指向子类只针对或者引用
30 绝对不能让构造函数为虚函数
虚函数的多态机制是使用一个虚函数表
这个表中存放着虚函数的地址
构造函数返回之前,虚函数表还没有建立,因此不允许构造函数为虚