基础认识
- 官网
- 特点
- 声明式编程
- 组件化
- 支持客户端和服务端渲染
- 高效
- 虚拟DOM,不总是直接操作DOM,只是减少DOM的操作,操作虚拟DOM不会对页面进行重绘,当渲染的时候,才会进行渲染
- DOM Diff 算法,最小化页面重绘,就是当页面变化时,通过计算那部分需要重绘,只重绘当前部分,减少页面的重绘区域
- 单向数据流
- js文件
- react.js:react的核心库
- react-dom.js:提供操作DOM的react扩展
- babel.js:解析jsx语法
<div id="app"></div> <script src="js/react.development.js"></script> <script src="js/react-dom.development.js"></script> <script src="js/babel.min.js"></script> <script type="text/babel"> // 创建虚拟DOM元素对象 let vDom = <h1>react hello</h1> // 将虚拟DOM渲染到页面真实DOM容器中 ReactDOM.render(vDom,document.getElementById('app')) </script> 复制代码
JSX
- react提供了创建虚拟DOM的方法
- 虚拟DOM对象最终都会被react转换为真实的DOM
- 编码时,只需要操作react的虚拟DOM相关数据,react会转换为真实DOM变化而更新界面
// react直接操作和JSX操作对比 <script type="text/javascript"> const msg = 'MSG content' const msgId = 'App' // 创建虚拟DOM // const VDom1 = React.createElement('标签名',{id:'xxx'},'内容') const vDom1 = React.createElement('h1', { id: msgId.toLowerCase() }, msg.toLowerCase()) // 渲染虚拟DOM ReactDOM.render(vDom1, document.getElementById('app1')) </script> <script type="text/babel"> // 创建虚拟DOM const vDom2 = <h2 id={msgId.toUpperCase()}>{msg.toLowerCase()}</h2>; // 渲染虚拟DOM ReactDOM.render(vDom2, document.getElementById('app2')) </script> 复制代码
- 动态渲染一个列表
- 使用数组的Map函数返回所需要的列表内容
let arrs = [111,222,333,444] // 创建虚拟DOM const ul = ( <ul> { arrs.map((name,index) => <li key={index}>{name}</li>) } </ul> ) // 渲染虚拟DOM ReactDOM.render(ul, document.getElementById('app1')) 复制代码
组件
- 工厂函数创建组件
- 使用工厂函数的效率比使用class高,因为工厂函数中不需要创建一系列的对象之类的
- 当组件有状态(state)的时候就不适合使用了
// 工厂函数创建组件 function MyCom(){ return <h2>工厂函数创建组件</h2> } // 渲染组件标签 // <MyCom />必须这么写 // <MyCom>这么写是错误的 ReactDOM.render(<MyCom />,document.getElementById('app')) 复制代码
- class创建组件
// class定义组件 class MyCom2 extends React.Component{ render(){ return <h3>class定义组件</h3> } } // 渲染组件标签 // <MyCom2 />必须这么写 // <MyCom2>这么写是错误的 ReactDOM.render(<MyCom2 />,document.getElementById('app')) 复制代码
组件三大属性
state
- state是组件对象的最重要的属性之一,值是一个对象,这个对象可以包含多个数据
- 组件被称为状态机,通过更新组件的state来更新对应的页面显示,就是通过state来控制组件的重新渲染(重绘)
- 初始化状态
constructor(props){ super(props) this.state = { stateProp1:value1, stateProp2:value2 } } 复制代码
- 读取某个状态值
this.state.statePropertyName 复制代码
- 更新状态:组件重新渲染
this.setState({ stateProp1:newValue1, stateProp2:newValue2 }) 复制代码
- 案例:点击切换内容
//定义组件 class Like extends React.Component{ constructor(props){ super(props) //初始化状态state this.state = { isShow:false } //将新增方法中的this强制绑定为组件对象 this.handleClick = this.handleClick.bind(this) } // 新添加的方法:内置的this默认不是组件对象,是一个undefined handleClick(){ //获取原始状态并取反 let isShow = !this.state.isShow // 设置状态 this.setState({isShow}) } // React.Component中本身就具有render函数,在class中只是重写组件类的方法render,所以这里的this指向没有问题 render(){ //获取状态 // const isShow = this.state.isShow const {isShow} = this.state //onClick是react的,区分原生的onclick // this.handleClick.bind(this)也可以,但是这种效率比较低,因为每次render都会执行一次bind进行绑定,而在constructor中只会在初始化的时候绑定一次 return <h1 onClick={this.handleClick}>{isShow ? '我是帅哥' : '帅哥是我'}</h1> } } //渲染组件 ReactDOM.render(<Like/>,document.getElementById('app')) 复制代码
props
- 案例:定义一个显示个人信息的组件
- 姓名必须指定
- 性别默认为男
- 年龄默认为18
//创建组件 /* function Person(props) { return ( <ul> <li>姓名:{props.name}</li> <li>性别:{props.sex}</li> <li>年龄:{props.age}</li> </ul> ) } */ // class创建 class Person extends React.Component{ render(){ return ( <ul> <li>姓名:{this.props.name}</li> <li>性别:{this.props.sex}</li> <li>年龄:{this.props.age}</li> </ul> ) } } //属性默认值 Person.defaultProps = { sex:'man', age:18 } //属性的类型和必填 Person.propTypes = { name:PropTypes.string.isRequired, age:PropTypes.number } const p1 = { name:'nordon', sex:'man', age:22 } // 渲染组件 // ReactDOM.render(<Person name={p1.name} sex={p1.sex} age={p1.age} />,document.getElementById('app')) ReactDOM.render(<Person {...p1} />,document.getElementById('app')) const p2 = { name:'lisan' } ReactDOM.render(<Person name={p2.name} age={19}/>,document.getElementById('app2')) 复制代码
refs与事件处理
- 案例:获取input中的值
//定义组件 class MyInput extends React.Component { constructor(props){ super(props) this.handleClick = this.handleClick.bind(this) this.handleBlur = this.handleBlur.bind(this) } handleClick(){ let input1 = this.refs.inputValue console.log(input1.value) console.log(this.newInput.value) } handleBlur(event){ console.log(event.target.value) } render (){ return ( <div> <input type="text" ref="inputValue" /> <input type="text" ref={inputValue => this.newInput = inputValue } /> <button onClick={this.handleClick}>获取值</button> <input type="text" placeholder="失去焦点获取值" onBlur={this.handleBlur} /> </div> ) } } //渲染组件 ReactDOM.render(<MyInput/>,document.getElementById('app')) 复制代码
ToDolist
- 简单的tdolist案例
- 拆分组件
- 实现静态组件
- 仅仅只是静态页面,没有动态数据和交互
- 实现动态组件
- 实现初始化数据的动态显示
- 实现交互功能
// 定义组件 // 组件状态的更改必须在当前组件中进行 class App extends React.Component{ constructor(props){ super(props) this.state = { todos:['111','222','333'] } this.addTodo = this.addTodo.bind(this) } addTodo(todo){ let {todos} = this.state todos.unshift(todo) this.setState({ todos }) } render(){ const {todos} = this.state return ( <div> <h1>this is todolist demo</h1> <Add count={todos.length} addTodo={this.addTodo} /> <List todos={todos} /> </div> ) } } class Add extends React.Component{ constructor(props){ super(props) this.handleAdd = this.handleAdd.bind(this) } handleAdd(){ // console.log(this.refs.content.value); // <input type="text" ref="content" /> // console.log(this.newTodos.value); const data = this.newTodos.value if(!data){ return false; } this.newTodos.value = '' this.props.addTodo(data) } render(){ return ( <div> <input type="text" ref={inputValue => this.newTodos = inputValue} /> <button onClick={this.handleAdd}>按钮#{this.props.count + 1}</button> </div> ) } } Add.propTypes = { count:PropTypes.number.isRequired, addTodo:PropTypes.func.isRequired } class List extends React.Component{ render(){ let {todos} = this.props return ( <div> <ul> {todos.map( (item,index) => <li key={index}>{item}</li> )} </ul> </div> ) } } // name:PropTypes.string.isRequired, List.propTypes = { todos:PropTypes.array.isRequired } // 渲染组件 ReactDOM.render(<App/>,document.getElementById('app')) 复制代码
表单
- 通过三种当时获取表单的数据
- 包含表单的组件分类
- 受控组件:表单项输入数据能够自动收集成状态,案例中的age字段
- 非受控组件:需要时才手动读取表单输入框中的数据,案例中的username和password字段
- 大部分推荐使用受控组件,因为其更符合react的思想,不需要进行DOM的操作,而且react也不推荐过多的使用refs
class Login extends React.Component { constructor(props){ super(props) this.state = { age:18 } this.handleSubmit = this.handleSubmit.bind(this) this.handleChange = this.handleChange.bind(this) } handleSubmit(event){ event.preventDefault(); // 通过旧的refs获取username const username = this.refs.username.value // 通过新的refs获取username const pwd = this.pwd.value // 通过状态获取age const {age} = this.state console.log(username,pwd,age); } handleChange(event){ // 由于原生的onchange事件并不是真的在change时触发事件,而是在失去焦点的时候才会触发change事件 // react在onChange事件做了优化,会在change的时候就触发事件 const age = event.target.value this.setState({ age }) } render(){ return ( <form action="" method="get" onSubmit={this.handleSubmit}> <p> username: <input type="text" ref="username" /> </p> <p> password: <input type="password" ref={input => this.pwd = input} /> </p> <p> age: <input type="number" value={this.state.age} onChange={this.handleChange} /> </p> <p> <input type="submit" value="login" /> </p> </form> ) } } ReactDOM.render(<Login/>,document.getElementById('app')) 复制代码
组件生命周期
- 生命周期理解
- 就是一个组件对象从创建到结束的一个过程,在这个过程组件对象会经历特定的阶段,每个特定的阶段都会对应一个相应的勾子函数
- 勾子函数本质就是生命周期的回调函数,在组件的生命周期特定时刻进行回调
- React.Component已经定义好了一系列的勾子函数,若是需要在特定的时间节点做一些事情,可以重写特定的勾子函数,在勾子中实现自己的逻辑功能
- 生命周期
- 组件有三个生命周期状态
- Mount:插入真实DOM,其对应的勾子函数为:componentWillMount()和componentDidMount()
- Update:重新渲染,其对应的勾子函数为:componentWillUpdate()和componentDidMount()
- Unmount:销毁真实DOM,其对应的勾子函数为:componentWillUnmount()
- 生命周期流程
- 首次初始化渲染显示:ReactDOM.render()
- constructor():创建对象初始化state
- componentWillMount():将要插入回调
- render():插入虚拟DOM回调
- componentDidMount():插入完成回调
- 每次更新state:this.setState()
- componentWillUpdate():将要更新回调
- render():更新、重新渲染
- componentDidUpdate():更新完成回调
- 移除组件:ReactDOM.unmountComponentAtNode()
- componentWillUnmount():组件将要销毁时的回调
- 常用勾子
- render():初始化渲染和更新都会调用
- componentDidMount():开启监听、ajax请求等
- componentWillUnmount():做一些收尾的工作,清除定时器等
- 案例
- 实现一个组件
- 让文本实现显示/隐藏动画
- 切换时间2s
- 点击按钮 从界面中移除
// 定义组件 class Life extends React.Component{ constructor(props){ super(props) this.state = { opacity:1, color:`#f0f` } this.cancelTime = this.cancelTime.bind(this) } componentDidMount(){ // 定时器作用域问题 // 1. 通过bind解决 // 2. 箭头函数 this.timer = setInterval( function() { let {opacity} = this.state opacity -= 0.1 //不能使用opacity === 0 // 因为js的计算存在误差 if(opacity <= 0){ opacity = 1 } this.setState({ opacity }) }.bind(this),200) } cancelTime(){ // 移除组件 ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById('app')) } componentWillUnmount(){ // 销毁组件之前的勾子 // 定时器必须清除,不然会造成内存泄露的问题 clearInterval(this.timer) } render(){ const {msg} = this.props const {...style} = this.state return ( <div> <h1 style={style} >{msg}</h1> <button onClick={this.cancelTime}>取消定时器</button> </div> ) } } // 渲染组件 ReactDOM.render(<Life msg="生命周期演示"/>,document.getElementById('app')) 复制代码
- 问题
- 样式绑定,首先将样式存在state中,在render中将样式帮上
//方式2:绑定样式 // 因为绑定样式是在js中使用,所以样式是使用对象的方式传入 const {opacity,color} = this.state //这里需要使用双花括号,因为是在js中绑定样式,样式在一个对象中以键值对的形式存在 <h1 style={{opacity,color}} >{msg}</h1> //方式2:绑定样式 // 使用...将样式以对象的方式取出,可以直接绑定至样式上 const {...style} = this.state <h1 style={style} >{msg}</h1>