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  • 自动驾驶相关算法之轨迹跟踪Pure Pursuit 算法

    自动驾驶相关算法之轨迹跟踪Pure Pursuit 算法

    车辆转弯的几何原理车辆转弯处一般是按照阿克曼动力学模型计算,依据刚体运动模型,转弯时,刚体只能有一个转动中心,所以两侧轮胎转动的角度是不一样的。不过这里将四轮模型简化为二轮自行车模型考虑。自行车模型多在低速场景下使用如上图所示,R是转动半径...

    2024-08-16 ccvgpt 基础教程 20 ℃
  • Axure函数应用:指示线跟随地图所选区域,并展示相应数据可视化

    Axure函数应用:指示线跟随地图所选区域,并展示相应数据可视化

    本篇文章为大家介绍了如何利用Axure打造“指示线跟随地图所选区域,并展示相应数据可视化”的效果,其中需要做到的函数计算为重难点。知识重点难点直角三角形斜边长度与斜边角度计算;进度条制作。...

    2024-08-16 ccvgpt 基础教程 9 ℃
  • C# 12 中的新增功能

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    ...

    2024-08-16 ccvgpt 基础教程 8 ℃
  • C++界面开发框架Qt新手入门教程 - 如何创建移动应用程序(二)

    C++界面开发框架Qt新手入门教程 - 如何创建移动应用程序(二)

    Qt是目前最先进、最完整的跨平台C++开发工具。它不仅完全实现了一次编写,所有平台无差别运行,更提供了几乎所有开发过程中需要用到的工具。如今,Qt已被运用于超过70个行业、数千家企业,支持数百万设备及应用。...

    2024-08-16 ccvgpt 基础教程 9 ℃
  • 数学都搞不好,你还搞什么游戏开发?

    数学都搞不好,你还搞什么游戏开发?

    前言数学知识,对于游戏开发来说很重要,可谓是基础。今天我们就来说一说游戏开发中所涉及到的三角函数与反三角函数...

    2024-08-16 ccvgpt 基础教程 9 ℃
  • 用 TypeScript 编写一个 2D 格斗游戏

    用 TypeScript 编写一个 2D 格斗游戏

    原文来源于:前端新世界;作者:前端新世界如有侵权,联系删除...

    2024-08-16 ccvgpt 基础教程 10 ℃
  • Canvas 之向量数学

    Canvas 之向量数学

    本文所有知识点均来源于《图形渲染实战2D架构设计与实现》这本书,作者关于向量数学知识点的讲解是我目前看到的最全面、最容易理解的。这里只是抛砖引玉,感兴趣请阅读书籍...

    2024-08-16 ccvgpt 基础教程 13 ℃
  • 动画与三角学

    动画与三角学

    三角学三角学在动画技术中被广泛使用,不管是2D动画亦或是3D动画,都离不开三角学。说到三角学,相信不少人会下意识地回避数学与三角学,毕竟说起数学的种种逻辑与公式,脑袋就大了。事实上,我们不必过于担心自己的数学不够好而影响到动画编程,大多...

    2024-08-16 ccvgpt 基础教程 12 ℃
  • 互联网地图坐标系简介及转换(地理坐标系)

    互联网地图坐标系简介及转换(地理坐标系)

    经常有客户反馈这样的问题,为什么接收到gps设备(手机定位)点叠加到地图里会有很大的偏移呢?这个问题本身不复杂,但是对于非gis专业的客户来说,可能就有点晕了。其实产生偏移,无非就是定位点基于的坐标系与底图的坐标系不一致导致。简单介绍下互联...

    2024-08-16 ccvgpt 基础教程 8 ℃
  • OpenCV(47)——实现抖音哈哈镜效果

    OpenCV(47)——实现抖音哈哈镜效果

    前言...

    2024-08-16 ccvgpt 基础教程 9 ℃
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