什么是单例模式
所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。
为什么要有单例模式
实际编程应用场景中,有一些对象其实我们只需要一个,比如线程池对象、缓存、系统全局配置对象等。这样可以就保证一个在全局使用的类不被频繁地创建与销毁,节省系统资源。
单例实现方式
1.饿汉式
2.懒汉式-线程不安全
3.懒汉式-线程安全-同步方法
4.懒汉式-线程安全-同步代码块
5.双重检查
6.静态内部类
7.枚举
饿汉式(静态常量)
示例代码
package com.liwp.singleton;
/**
* 饿汉式模式
*/
public class Hungry {
//将构造方法私有化
private Hungry() {
}
//创建对象实例
private static final Hungry Instance = new Hungry();
//返回单例
public static Hungry getInstance() {
return Instance;
}
}
优缺点
1.优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题
2.缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费
3.这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法,但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance就没有达到lazy loading的效果
4.结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费
懒汉式-线程不安全
示例代码
package com.liwp.singleton;
/**
* 懒汉式-线程不安全
*/
public class LazyThreadUnSafe {
//将构造方法私有化
private LazyThreadUnSafe() {
}
private static LazyThreadUnSafe Instance;
//返回单例
public static LazyThreadUnSafe getInstance() {
if(Instance==null){
Instance=new LazyThreadUnSafe();
}
return Instance;
}
}
优缺点
1.起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用。
2.如果在多线程下,一个线程进入了if (Instance == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
3.结论:在实际开发中,不要使用这种方式
懒汉式-线程安全-同步方法
示例代码
/**
* 懒汉式-线程安全-同步方法
*/
public class LazyThreadSafeSynMethod {
//将构造方法私有化
private LazyThreadSafeSynMethod() {
}
private static LazyThreadSafeSynMethod Instance;
//同步方法,解决线程不一致问题
public synchronized LazyThreadSafeSynMethod getInstance() {
if(Instance==null){
Instance=new LazyThreadSafeSynMethod();
}
return Instance;
}
}
优缺点
1.解决了线程不安全问题
2.效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return就行了。方法进行同步效率太低
3.结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式
懒汉式-线程安全-同步代码块
示例代码
/**
* 懒汉式-线程安全-同步代码块
*/
public class LazyThreadSafeSynCodeBlock {
//将构造方法私有化
private LazyThreadSafeSynCodeBlock() {
}
private static LazyThreadSafeSynCodeBlock Instance;
public synchronized LazyThreadSafeSynCodeBlock getInstance() {
if(Instance==null){
synchronized (LazyThreadSafeSynCodeBlock.class){
Instance=new LazyThreadSafeSynCodeBlock();
}
}
return Instance;
}
}
优缺点
1.这种方式,本意是想对第四种实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低,改为同步产生实例化的的代码块
2.但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第3种实现方式遇到的情形一致,假如一个线程进入了if (Instance == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例
3.结论:在实际开发中,不能使用这种方式
双重检查
示例代码
/**
* 双重检查
*/
public class ThreadSafeDoubleCheck {
//将构造方法私有化
private ThreadSafeDoubleCheck() {
if(Instance==null){
Instance=this;
}else{
throw new IllegalStateException("Already initialized.");
}
}
//加上volatile 解决指令重排问题
private volatile static ThreadSafeDoubleCheck Instance;
//解决线程不一致问题
public ThreadSafeDoubleCheck getInstance() {
if (Instance == null) {
synchronized (ThreadSafeDoubleCheck.class) {
if (Instance == null) {
Instance = new ThreadSafeDoubleCheck();
}
}
}
return Instance;
}
}
优缺点
1.Double-Check概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次if (Instance == null)检查,这样就可以保证线程安全了。
2.这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if (Instance == null),直接return实例化对象,也避免的反复进行方法同步。
3.线程安全;延迟加载;效率较高。
4.结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式。
补充
volatile 关键字修饰也是很有必要的, Instance = new ThreadSafeDoubleCheck(); 这段代码其实是分为三步执行:
- 为 Instance 分配内存空间
- 初始化 Instance
- 将 Instance 指向分配的内存地址
但是由于 JVM 具有指令重排的特性,执行顺序有可能变成 1>3>2。指令重排在单线程环境下不会出现问题,但是在多线程环境下会导致一个线程获得还没有初始化的实例。例如,线程 T1 执行了 1 和 3,此时 T2 调用 getInstance() 后发现 Instance不为空,因此返回 Instance,但此时 Instance还未被初始化。
使用 volatile 可以禁止 JVM 的指令重排,保证在多线程环境下也能正常运行。
静态内部类
示例代码
/**
* 静态内部类
*/
public class StaticInnerClassHolder {
private StaticInnerClassHolder(){
}
public static StaticInnerClassHolder getInstance() {
return Holder.Instance;
}
/**
* 延迟加载单例对象
*/
private static class Holder{
private static final StaticInnerClassHolder Instance = new StaticInnerClassHolder();
}
}
优缺点
1.这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
2.StaticInnerClassHolder,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载Holder类,从而完成Instance的实例化。
3.类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
4.优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高。
5.结论:推荐使用。
枚举
示例代码
/**
* 枚举单例
*/
public enum EnumSingleton {
INSTANCE;
@Override
public String toString() {
return getDeclaringClass().getCanonicalName() + "@" + hashCode();
}
}
优缺点
1.这借助J枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
2.这种方式是Effective Java作者Josh Bloch 提倡的方式
3.结论:推荐使用
JDK例子
- java.lang.Runtime#getRuntime()
- java.awt.Desktop#getDesktop()
- java.lang.System#getSecurityManager()